Crossplay de NYT Games, que recuerda a Scrabble, es la realización de un deseo largamente esperado
Un sueño de juegos de palabras sin distracciones
Durante años, he imaginado un mundo en el que pudiera recibir una simple notificación de mi abuela, invitándome a una partida amistosa de Scrabble en mi teléfono. Nos turnaríamos, jugando a nuestro propio ritmo durante varios días, todo sin ser bombardeados con anuncios llamativos o ventanas emergentes engañosas. Es un deseo sencillo para una experiencia digital más tranquila.
Sorprendentemente, esa aplicación no existía... hasta ahora. (Y no, todavía no le he perdonado a Zynga lo que hizo con Words with Friends).
Presentando Crossplay: Una nueva visión de los juegos de palabras multijugador
New York Times Games finalmente ha cumplido este deseo con Crossplay, un nuevo juego de palabras multijugador que ahora está disponible tanto para dispositivos iOS como Android.
Aunque Crossplay no es una réplica exacta de Scrabble, es lo suficientemente similar para la mayoría de los jugadores casuales. A menos que seas un fanático que memoriza el diccionario oficial de Scrabble o compitas en torneos, encontrarás que la jugabilidad es muy familiar. Hay pequeños ajustes en el diseño del tablero, la distribución de las fichas y las reglas del final del juego—probablemente por razones legales—pero estos cambios son apenas perceptibles para el jugador promedio.
Juego social sin saturación
Crossplay te permite desafiar a amigos o emparejarte con oponentes de habilidades similares. Los suscriptores de New York Times Games disfrutan de una experiencia sin anuncios, mientras que los usuarios gratuitos pueden ver algunos banners publicitarios. Aun así, esto está muy lejos de pagar $10 al mes para eliminar anuncios en Words With Friends, solo para quedarse con una interfaz caricaturesca y otras funciones molestas.

A la izquierda: un juego con una apariencia limpia y clásica. A la derecha: una interfaz vibrante e infantil.
Créditos de la imagen: Crossplay (izquierda), Words With Friends (derecha)
Funciones inteligentes para los entusiastas de los juegos de palabras
Aunque algunos aficionados de Scrabble podrían notar los ajustes en las reglas, quizá aprecien la función especial CrossBot de Crossplay. Similar a WordleBot y ConnectionsBot, CrossBot revisa cada movimiento que haces, ofreciendo información sobre dónde podrías haber jugado mejor. Evalúa tu desempeño tanto en base a la suerte como a la estrategia, resaltando tus mejores jugadas así como áreas de mejora.
El ascenso de NYT Games
The New York Times ha sido un referente en el mundo de los rompecabezas desde 1942 con su Crucigrama, pero su división de juegos digitales ganó popularidad tras adquirir Wordle en 2022. Según un inversor del Times, al final de 2023 los usuarios pasaban más tiempo en la app de Juegos que en la de Noticias.
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El atractivo de los juegos simples y sociales
No soy el único que desea un juego de palabras multijugador libre de interrupciones constantes. Jonathan Knight, quien lidera la división de Juegos en The New York Times, cree que este enfoque en la simplicidad es clave para su éxito.
“Juegos como Spelling Bee y Wordle han logrado capturar la alegría de resolver acertijos de una manera rápida y accesible que encaja perfectamente en dispositivos móviles”, explicó Knight a TechCrunch. “Son fáciles de compartir con amigos y familiares, y respetan tu tiempo. Puedes jugar por la mañana o antes de dormir, y luego continuar con tu día.”
Según The New York Times, Wordle se jugó 4.2 mil millones de veces en 2025, mientras que Connections alcanzó 1.6 mil millones de partidas.
Juegos que respetan tu tiempo
Cuando TechCrunch entrevistó a Josh Wardle, el creador de Wordle, antes de vender el juego, él compartió sentimientos similares. “La gente se siente atraída por experiencias que claramente no les exigen nada”, dijo.
Aunque The New York Times, como empresa pública, puede que no tenga las mismas motivaciones que un desarrollador independiente, la filosofía central de estos juegos permanece. Incluso después del pico viral de Wordle, los jugadores han continuado con sus rutinas diarias, según Knight.
“El porcentaje de usuarios que comparten sus resultados de Wordle cada día no ha cambiado desde que lo adquirimos”, compartió Knight. “Es una forma maravillosa de conectar a las personas. Incluso hemos visto al Papa mencionar que comparte su Wordle con su hermano.”
Llevando la misma filosofía a Crossplay
Knight y su equipo ahora buscan llevar ese mismo sentido de calma y simplicidad a Crossplay.
“Nuestro objetivo era permitir que las personas participen, disfruten de una partida con sus seres queridos y luego continúen con su día”, dijo.
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