Meta ha speso 19 miliardi di dollari per la realtà virtuale nell'ultimo anno e non si prevede un miglioramento nel 2026
Reality Labs di Meta affronta sfide finanziarie continue
Mark Zuckerberg, CEO di Meta Platforms, presenta gli occhiali Meta Oakley Vanguard AI durante l'evento Meta Connect a Menlo Park, California, il 17 settembre 2025. L'azienda ha introdotto i suoi primi smart glasses con display integrato, puntando a renderli un accessorio tecnologico essenziale. Foto di David Paul Morris/Bloomberg via Getty Images
All'inizio di questo mese, Meta ha ridotto del 10% la forza lavoro di Reality Labs, con il risultato di circa 1.000 tagli di posti di lavoro nella sua divisione di realtà virtuale. Questa decisione arriva mentre l'azienda ha reso noto che l'unità ha subito perdite finanziarie significative lo scorso anno.
Secondo l'ultimo rapporto sugli utili di Meta, Reality Labs ha registrato una perdita di 19,1 miliardi di dollari nel 2025, superando la perdita di 17,7 miliardi dell'anno precedente. La divisione ha registrato un deficit di 6,2 miliardi solo nel quarto trimestre.
Nonostante queste difficoltà, Reality Labs ha generato 955 milioni di dollari di ricavi durante il Q4 e ha totalizzato circa 2,2 miliardi di vendite durante tutto il 2025.
Durante la call sugli utili dell’azienda, Mark Zuckerberg ha espresso fiducia nel futuro delle iniziative VR di Meta, sebbene abbia riconosciuto che le perdite nel 2026 dovrebbero rimanere su livelli simili. Ha dichiarato: “Stiamo dando priorità agli investimenti in smart glasses e tecnologia indossabile, lavorando anche per fare di Horizon un grande successo su mobile e per costruire un ecosistema VR redditizio negli anni a venire.” Zuckerberg ha aggiunto che le perdite probabilmente raggiungeranno il picco quest’anno, per poi diminuire gradualmente.
Il cambio strategico di Meta verso il “metaverso” nel 2021 è stato inizialmente accolto con scetticismo. Nei suoi primi sforzi nella realtà virtuale, l’azienda ha affrontato forti critiche ed è stata persino etichettata come una “barzelletta internazionale”. Quasi cinque anni dopo, i dubbi persistono e, mentre Meta sposta il suo focus dalla VR all’intelligenza artificiale, il futuro della sua traballante attività VR rimane incerto.
Recentemente, sono emerse notizie secondo cui Meta intende chiudere diversi dei suoi studi VR oltre ai licenziamenti, segnalando un minore impegno verso la realtà virtuale. L’azienda ha inoltre annunciato che interromperà la sua app autonoma Workrooms, originariamente promossa come soluzione VR per riunioni in ambienti d’ufficio.
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