大手ブックメーカーFlutter、米国での課題により2026年の利益予想が市場予想を大きく下回る見通し
ダブリン、2月26日(ロイター) - FanDuelの親会社Flutterは、米国の主要市場での課題に加え、プロモーションやボーナスによる顧客獲得戦略がうまくいかなかったことから、2026年の利益成長が控えめで、アナリスト予想を大きく下回ると見込んでいると予測した。
世界最大のオンラインベッティング企業である同社は、2025年のコア利益が21%増加したと木曜日に報告したが、今年の成長はわずか4%増の29億7000万ドルにとどまる見込みであり、LSEG SmartEstimateに調査されたアナリストの予想35億ドルを大きく下回った。
同社の株価は、時間外取引で9%以上下落した。
Flutterは、ガイダンスの大部分は第4四半期および2026年にかけて米国の顧客エンゲージメントが低下したことを反映していると述べている。同社は、好調なスポーツ結果の流れの中でライバルよりも多くの利益をアメリカンフットボールのギャンブラーから得た後、これが影響したと指摘した。
ブックメーカーは、一般的に人気チームが敗れるときにより多くの利益を上げる傾向があるが、Flutterは、NFLシーズンの終盤で有力な名前が欠けていたため、顧客の多くが主要なプレーオフゲームでギャンブルにあまり関心を示さなかったと述べた。
「私たちは、こうした結果に直面した際に、寛容戦略(プロモーションやボーナスの提供)を十分に実行できなかった」とFlutterのCEO、Peter Jackson氏はロイターに語った。これは、ギャンブル会社が顧客をベッティングに引き留めるために提供する施策を指している。
Jackson氏によると、FanDuelは米国市場で41%というリーディングシェアを持っており、2026/27年のNFLシーズンに向けて「より良いポジションに立つ」ために顧客への報酬方法を改善する計画であり、第2四半期にはロイヤリティプログラムも開始する予定だという。
Flutterはまた、2023年12月末にデリバティブ取引所CME Groupと共に立ち上げた新しい予測市場プラットフォームへの予定投資額を増やす意向も示している。
予測市場は、スポーツやエンターテインメントから政治・経済に至るまで、特定の出来事が起こる可能性に賭けて賞金を得ることができ、米国で主流に急速に広がっている。
FanDuel Predictsは現在、全50州でノンスポーツ市場、カリフォルニア、テキサス、フロリダを含む18州でスポーツ市場を提供しており(これらの州ではスポーツベッティングは違法)、Flutterは投資によって2026年のコア利益が従来予想の2億~3億ドルの上限に減少すると見込んでいる。
(Padraic Halpinによる報告、Jamie Freedによる編集)
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