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ChainZ Arenaホワイトペーパー
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ChainZ Arena:初のクロスチェーン放置型RPG、SOULトークンで遊んで稼ぐ

ChainZ Arenaのホワイトペーパーは、プロジェクトのコアチームによって2020年4月に発表され、革新的なクロスチェーン技術とゲームメカニズムを通じて、従来のゲーム収益がプレイヤーに還元されないという課題に応え、ブロックチェーンゲームがプレイヤーに報酬を与える可能性を探求しています。

ChainZ Arenaのホワイトペーパーのテーマは、“初のクロスブロックチェーン(ETH、TRON、EOS)かつクロスプラットフォーム放置型RPGゲーム”というコアポジションを中心に展開されています。最大の特徴は“行動マイニング”メカニズムの導入で、プレイヤーはゲーム内行動によってSOULトークンを獲得でき、このトークンは三つのパブリックチェーン上に同時に存在し、スマートコントラクトによって相互接続されています。ChainZ Arenaの意義は、プレイヤーに直接的な暗号資産収益の道を提供し、ブロックチェーンゲーム分野においてクロスチェーン相互運用性とプレイヤー価値還元の新たなパラダイムを築いたことにあります。

ChainZ Arenaの初志は、プレイヤーが本当にゲーム資産を所有し、そこから利益を得られる分散型ゲーム世界を構築することです。ホワイトペーパーで述べられているコアの考え方は、放置型RPGゲームプレイと革新的な行動マイニングメカニズムを組み合わせ、複数の主流パブリックチェーン上で資産の相互運用を実現することで、娯楽性を提供しつつ、プレイヤーの貢献が実際の経済的リターンに変換されることを保証するというものです。

興味のある研究者はオリジナルのChainZ Arenaホワイトペーパーにアクセスできます。ChainZ Arenaホワイトペーパーのリンク:https://medium.com/@ChainZArena/chainz-arena-story-and-lightpaper-6c2ff9027d91

ChainZ Arenaホワイトペーパーの概要

作成者:Ethan J. Caldwell
最終更新:2026-01-19 02:35
以下はChainZ Arenaホワイトペーパーの概要であり、皆様がChainZ Arenaホワイトペーパーを素早く理解し、ChainZ Arenaについてより明確な理解を得るために、平易な言葉で説明しています。

ChainZ Arenaとは

みなさん、想像してみてください。とても面白いスマホゲームをプレイしているとします。でもこのゲームは単なる娯楽ではなく、遊んでいるうちに知らず知らずのうちに暗号資産を稼げて、休憩している間も“マイニング”で収益を得られるんです。これが今回ご紹介するブロックチェーンプロジェクト——ChainZ Arena、略称SOULです。

簡単に言うと、ChainZ Arenaはロールプレイング(RPG)と放置型ゲームプレイを組み合わせたブロックチェーンゲームです。まるでファンタジー世界のように、さまざまなヒーローキャラクターを集めてチームを編成し、悪魔や強力なボスに挑戦できます。最もクールなのは、従来のゲームの枠を超え、異なるブロックチェーン(例えばEthereum、EOS、TRON)のプレイヤーが同じ巨大な仮想世界で一緒に遊び、戦えることです。これはまるで異なる国の人々が、突然同じゲームサーバーでそれぞれの言語で交流し、協力してレベルアップするような不思議な体験です!

このゲームは2020年4月24日にリリースされ、MOBOXプラットフォーム傘下のゲームです。コアとなるゲームプレイは「放置マイニング」で、画面をずっと見ている必要はなく、オフラインでもヒーローたちが働き続け、ゲーム内の特別なトークン——SOULを稼いでくれます。

プロジェクトのビジョンと価値提案

ChainZ Arenaのチームは非常に明確なビジョンを持っています:プレイヤーに“シームレス”なゲーム体験を提供し、ゲームプロセスをより透明にすることです。彼らは、従来のゲーム会社はほとんどの利益を自社に留めてしまい、ゲームの価値創造者であるプレイヤーが正当な報酬を得られていないと考えています。そこで、ChainZ Arenaの目標はこれを変えることであり、“行動マイニング”という仕組みを通じて、時間・お金・労力を投じた忠実なプレイヤーが本当に報酬を得られるようにしています。

これは、ゲームが一方的な消費ではなく、価値を共創するプラットフォームになるということです。プレイヤーのゲーム内での消費やインタラクションのすべてがSOULトークンという形で潜在的な収益につながります。このモデルは当時初めて導入されたもので、異なるブロックチェーン間で放置型マイニングRPGゲームを実現し、異なるチェーンのユーザーが統一されたアリーナで交流できるようになりました。

技術的特徴

クロスチェーン互換性

ChainZ Arenaの最も注目すべき技術的特徴は“クロスチェーン”能力です。Ethereum、EOS、TRONという三つの異なるブロックチェーンは、まるで三つの独立した国のように本来は相互に接続されていません。しかし、ChainZ Arenaは巧妙に設計されたスマートコントラクトによって、これら三つの“国”の間に橋を架け、プレイヤーがそれぞれのチェーン上の資産を使って同じゲーム世界で遊べるようにしました。これにより、ゲームの包容力とプレイヤー層が大きく拡大しました。

放置マイニング(Idle Mining)

ゲームは“放置マイニング”方式を採用しており、プレイヤーがオフラインでもヒーローたちがSOULトークンを稼ぎ続けます。まるで疲れ知らずの探検隊を雇っているようなもので、家にいなくても彼らが宝物を探してくれるのです。

行動マイニング(Behavioral Mining)

これは革新的な報酬メカニズムです。簡単に言えば、ゲーム内での消費行動(アイテム購入やヒーロー召喚など)がすべて“マイニング”行為とみなされ、SOULトークンの報酬が得られます。これにより、プレイヤーは積極的にゲームエコシステムに参加し、自分の投資が価値あるものだと実感できます。

スマートコントラクト(Smart Contract): スマートコントラクトはブロックチェーン上に保存されたコードで、事前に設定されたルールやプロトコルを自動的に実行します。自動販売機のように、条件が満たされれば自動で処理され、人の手を介しません。ChainZ Arenaのクロスチェーン互換性やトークン配布はスマートコントラクトに依存しています。

トークンエコノミクス

ChainZ Arenaの中心はトークンSOULであり、ゲームエコシステム全体で極めて重要な役割を果たします。

トークン基本情報

  • トークンシンボル: SOUL
  • 発行チェーン: SOULトークンはEOS、Ethereum(ERC-20規格)、TRON(TRC-20規格)の三つのブロックチェーン上に同時に存在します。
  • 総供給量: SOULトークンの総供給量は固定で、999,999,999枚です。
  • 発行メカニズム: 特筆すべき点は、すべてのSOULトークンがプレイヤーのゲーム行動によって“マイニング”され、プロジェクトチームはSOULトークンを一切保有しません。つまり、チームによる事前マイニングや予約分はなく、理論上はチームによる価格操作を防げます。

トークン用途

  • マイニング報酬: プレイヤーは様々なゲーム行動によってSOULを獲得できます。例えば高級ヒーロー召喚、ヒーローマーケットでの消費、“マイニングハンマー”購入によるオフラインマイニングなどです。
  • ステーキング配当: SOULトークンの最も魅力的な用途の一つです。プレイヤーはSOULトークンを“凍結”(ステーキング)してゲーム内で預けることで、毎日ゲーム収入プールから暗号資産の配当を受け取れます。配当はETH、EOS、TRXなどで支払われます。銀行にお金を預けて毎日利息を受け取るようなもので、その利息が複数の通貨で支払われるイメージです。
  • ゲーム内消費: SOULトークンはゲーム内の特定アクティビティにも使えます。例えば“スーパーアリーナ”でのバトル参加や、よりレアなヒーローの召喚などです。
  • 取引: 暗号資産として、SOULは対応する取引所で売買できます。

トークン配布とアンロック

SOULトークンは100%プレイヤーによるマイニングで獲得されるため、チームによるアンロックや線形リリースの問題はありません。毎日の配当(SOUL drops)はプレイヤーが手動で受け取る必要があります。注意点として、24時間以内にアクティブでない場合、受け取るはずだったSOUL配当は報酬プールに戻され、アクティブなプレイヤーに再分配されます。これにより、プレイヤーのアクティブ維持が促されます。

チーム、ガバナンス、資金

チーム

ChainZ ArenaはMOBOXプラットフォームエコシステムの一部です。具体的なチームメンバー情報は公開資料に詳細記載はありませんが、プロジェクトはコミュニティのフィードバックを重視し、Alpha・Betaテスト段階でプレイヤーの意見を継続的に取り入れてアップデートしています。

ガバナンス

現時点でChainZ Arenaの具体的な分散型ガバナンス(DAO等)についての詳細情報は見つかりませんでした。ただし、プロジェクト側は早期からコミュニティの重要性を強調し、フィードバックに基づいてゲームを改善すると表明しています。

資金

ChainZ Arenaのユニークな点は、プロジェクトチームがSOULトークンを一切保有せず、すべてのSOULがプレイヤーによってマイニングされることです。ゲームの主な収益源はプレイヤーのゲーム内消費です。消費の一部(例:10%)が報酬プールに入り、毎日その5%が配当としてSOULトークンをステーキングしたプレイヤーに分配されます。このモデルはゲーム収益をプレイヤーコミュニティに還元することを目的としています。

ロードマップ

ChainZ Arenaは2020年4月24日に正式リリースされました。プロジェクト初期から、チームはAlpha・Betaテスト段階のフィードバックに基づき、継続的なアップデートと改善を行うと表明しています。すでに数年運営されているため、初期のロードマップは段階的に実現されています。現時点で公開資料に明確な今後の詳細ロードマップは見つかりませんが、MOBOXエコシステムの一部として、今後の発展はMOBOXプラットフォーム全体の計画と関連する可能性があります。

  • 2020年4月24日: ChainZ Arenaが正式リリースされ、初のクロスブロックチェーン放置型マイニングRPGゲームとなる。
  • 初期段階: Alpha・Betaテストを経て、コミュニティのフィードバックに基づき反復・最適化。
  • 継続的発展: PVE(プレイヤー対環境)、PVP(プレイヤー対プレイヤー)バトルモード、スーパーアリーナなど新コンテンツを継続的に追加し、ヒーローカードや装備システムもアップデート。

一般的なリスクの注意喚起

みなさん、ブロックチェーンゲームは魅力的に聞こえますが、どんな投資にもリスクが伴い、ChainZ Arenaも例外ではありません。以下は注意すべき一般的なリスクです:

経済的リスク

  • トークン価格の変動: SOULトークンの価格は市場の需給や暗号資産市場全体のセンチメントなど様々な要因で大きく変動する可能性があります。今日稼いだSOULが明日には価値が上がることも下がることもあります。
  • 収益の不確実性: SOULのステーキングによる配当はゲーム内取引量や報酬プールの規模に依存します。ゲームのアクティブ度が下がったり、プレイヤーの消費が減ると配当も減少する可能性があります。
  • “Play to Earn”モデルの持続性: 多くの“Play to Earn”ゲームは初期に高い報酬でプレイヤーを惹きつけますが、時間が経つにつれ新たな経済モデルやプレイヤー流入がなければ収益が希薄化することがあります。

技術・セキュリティリスク

  • スマートコントラクトリスク: スマートコントラクトは自動実行を目的としていますが、コードに脆弱性があると資産損失につながる可能性があります。
  • クロスチェーンリスク: クロスチェーン技術は強力ですが、システムの複雑性が増し、ブリッジの脆弱性や攻撃リスクが潜在的に存在します。
  • プラットフォームリスク: MOBOXエコシステムの一部として、ChainZ Arenaの運営はMOBOXプラットフォーム全体のセキュリティや安定性にも影響される可能性があります。

コンプライアンス・運営リスク

  • 規制の不確実性: 世界的に暗号資産やブロックチェーンゲームの規制政策は発展途上であり、今後の政策変更がプロジェクト運営に影響を与える可能性があります。
  • ゲーム運営リスク: どんなゲームプロジェクトもユーザー維持、コンテンツ更新、コミュニティ運営などの課題に直面します。ゲームが継続的にプレイヤーを惹きつけられなければ、エコシステムが徐々に衰退する可能性があります。

ご注意:上記情報は参考用であり、いかなる投資助言でもありません。どんなブロックチェーンプロジェクトに参加する際も、十分な調査とリスク評価を行ってください。

検証チェックリスト

ChainZ Arenaについてさらに詳しく知りたい場合、以下の重要情報を自分で確認できます:

  • ブロックエクスプローラーのコントラクトアドレス: SOULトークンのEthereum(ERC-20)、EOS、TRON(TRC-20)上の公式コントラクトアドレスを調べましょう。これらのアドレスから、トークン総量、保有者分布、取引履歴などを確認できます。
  • GitHubのアクティビティ: ChainZ ArenaまたはMOBOX関連のGitHubリポジトリを検索し、プロジェクトコードの更新頻度やコミュニティ貢献状況を調べましょう。活発なGitHubはプロジェクトが積極的に開発・保守されている証です。
  • 公式サイトとコミュニティ: ChainZ Arenaの公式サイトやMedium、Discord、Telegramなどのコミュニティを訪れ、最新のアナウンスやプロジェクト進捗を入手しましょう。

プロジェクトまとめ

ChainZ Arenaは2020年に登場した革新的なブロックチェーンゲームプロジェクトで、放置型RPGゲームプレイとブロックチェーン技術を融合し、当時最先端のクロスチェーン互換性を実現しました。Ethereum、EOS、TRONのプレイヤーが同じ仮想世界で交流できるのが特徴です。コアとなる価値提案は、“行動マイニング”とSOULトークンのステーキング配当メカニズムによって、ゲーム収益をプレイヤーに還元し、従来のゲーム会社による利益独占モデルを打破することです。SOULトークンの総供給量は999,999,999枚で、すべてプレイヤーによるマイニングで獲得され、チームは一切保有しません。これはプロジェクトの分散型精神をある程度体現しています。

ただし、比較的初期のブロックチェーンゲームとして、継続的な発展や経済モデルの長期安定性には注意が必要です。暗号資産市場の変動性、潜在的な技術リスク、規制の不確実性は、参加前に十分に考慮すべき要素です。総じて、ChainZ Arenaはブロックチェーンゲーム分野に独自の挑戦をもたらし、プレイヤーの所有権と収益分配の理念を強調しています。

詳細はご自身で調査してください。これは投資助言ではありませんのでご注意ください。

免責事項:上記の解釈は作成者の個人的見解です。すべての情報の正確性についてはご自身でご確認ください。これらの解釈は当プラットフォームの見解を代表するものではなく、投資助言を目的としたものではありません。プロジェクトの詳細については、ホワイトペーパーをご参照ください。

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