Runesoul: Web3 ARPG:オンチェーン資産と没入型体験
Runesoulホワイトペーパーは、Runesoul開発チームによって2024年末から2025年初頭にかけて執筆・公開されました。Web3ゲーム分野が急速に発展し、伝統的なARPGゲームがイノベーションの壁に直面している状況下で、ブロックチェーン技術と高品質なゲームコンテンツを融合し、「Web3 ARPG」の新たな可能性を探求することで、世界中のプレイヤーを惹きつけ、分散型ゲームエコシステムを構築することを目的としています。
Runesoulのホワイトペーパーのテーマは「Runesoul:Web3 ARPGの革新的パラダイムと分散型ゲーム経済」と要約できます。Runesoulのユニークさは、複数ヒーローによるバトルモード、豊富なキャラクター設定、強力なソーシャルシステム、NFTベースの資産市場とデフレ経済モデルにあり、Web3技術によってプレイヤーにゲーム内資産の真の所有権と取引能力を与えます。Runesoulの意義は、Web3ゲーム市場に新たなベンチマークを打ち立て、メタバースへの「第二の次元」への重要なゲートウェイとなる可能性を持ち、よりインタラクティブで価値あるプレイヤー体験を提供することで分散型ゲームエコシステムの発展を促進することにあります。
Runesoulの初志は、伝統的なゲームの限界を打破し、Web3技術を通じてプレイヤーに真のゲーム資産所有とゲーム経済への深い参加を可能にする没入型ARPG体験を提供することです。Runesoulホワイトペーパーで述べられているコア主張は、オンチェーン経済システムと高品質なゲームコンテンツを深く融合し、分散型資産管理とGameFi/SocialFi要素を組み合わせることで、ゲームの楽しさを確保しつつ、プレイヤー価値の最大化とゲームエコシステムの持続的繁栄を実現できるという点です。
Runesoulホワイトペーパーの概要
Runesoulとは何か
皆さん、想像してみてください。あなたが超クールなアクションRPG(ARPG)をプレイしていて、ゲーム内でモンスターを倒してレベルアップし、装備を集める。その装備やあなたのゲームキャラクターが、もはやゲーム会社のデータベース上の単なるデータではなく、本当にあなた自身のデジタル資産となり、自由に取引でき、さらにはゲーム外でも所有できるようになるのです。Runesoul(略称RST)はまさにそのようなプロジェクトであり、ブロックチェーン技術を伝統的なARPGゲーム体験に融合させたWeb3ゲームです。
簡単に言えば、RunesoulのターゲットユーザーはARPGゲームが好きで、かつブロックチェーンによる「デジタル所有権」や「分散型経済」に興味があるプレイヤーです。そのコアシナリオは、没入型の3DカードアクションRPGの世界で、プレイヤーがNFTヒーロー(NFT=Non-Fungible Token、非代替性トークン。ブロックチェーン上で唯一無二のデジタルコレクションであり、特定のデジタル資産に対する唯一の所有権を表します)を収集・強化し、ダイナミックなバトルに参加し、さまざまなゲームワールドを探索できるというものです。
典型的な利用フローとしては、プレイヤーが従来の方法(例:Google Play)でゲームをダウンロードして体験を始め、Web3機能を深く体験したい場合はブロックチェーンと連携し、ゲーム内のNFT資産を所有・取引し、ゲームを通じてトークンを獲得できるというものです。つまり、ブロックチェーン初心者でも、まずは馴染みのある方法でゲームに入り、徐々にWeb3機能を理解し利用できる設計です。
プロジェクトのビジョンとバリュープロポジション
Runesoulのビジョンは、革新的なWeb3 ARPGゲーム体験を構築し、オンチェーン経済システムと高品質なゲームコンテンツを組み合わせて、世界中のプレイヤーやブロックチェーンコミュニティユーザーを惹きつけることです。ブロックチェーン技術を統合することで、プレイヤーがゲーム内資産を安全に所有・取引し、分散型経済活動に参加し、よりインタラクティブなゲーム環境を体験できるようにすることを目指しています。
本プロジェクトは「スキルと戦略」を重視し、「Pay to Win(課金勝利)」ではないゲームメカニズムを強調しています。PvE(プレイヤー対環境)、PvP(プレイヤー対プレイヤー)、チームチャレンジなど多様なモードを提供します。多くの従来型ゲームと異なり、RunesoulはGameFi(Game Finance、ゲーム金融。ゲームに金融メカニズムを導入し、プレイヤーがゲーム内で収益を得られる仕組み)やSocialFi(Social Finance、ソーシャル金融。金融メカニズムをソーシャル活動に導入)要素を通じて、プレイヤーが本当にゲーム内資産を所有し、NFTマーケットで取引し、ゲームを通じてトークンを獲得できるようにします。これは、ブロックチェーン技術によって従来のゲームモデルを拡張するWeb3ゲーム分野の発展トレンドを体現しています。
技術的特徴
Runesoulのコア技術的特徴は、そのWeb3統合にあります。ブロックチェーン技術をARPGゲームに組み込むことで、ゲーム内資産(ヒーロー、スキン、武器、ルーンなど)がNFTとして存在できるようになっています。これにより、プレイヤーはこれらのデジタル資産に対して真の所有権を持つことができ、単なるゲーム会社からの利用権ではありません。
本プロジェクトは「オプションのWeb3機能」設計を採用しており、コアゲームプレイはブロックチェーンとの連携を強制しません。技術的な知識がない方にも非常に親しみやすく、通常のモバイルゲームのように始めて、ブロックチェーンに興味があればWeb3機能を有効化し、トークン化されたゲーム内経済に参加できます。
ホワイトペーパーでは具体的なブロックチェーン技術アーキテクチャやコンセンサスメカニズムについて詳細は述べられていませんが、プロジェクトはエコシステムガバナンストークンRGがBNBチェーン上で発行されており、2025年第1四半期にマルチチェーン展開を実現する計画があると述べています。これは、Runesoulがより広範なユーザーベースと柔軟な資産流動性を提供するクロスチェーン互換エコシステムの構築を目指していることを示しています。
トークノミクス
Runesoulプロジェクトには2種類の主要なトークンがあります:
- RST(Runesoul Token):本プロジェクトのユーティリティトークン(Utility Token)で、ゲーム内の「ゴールド」や「ダイヤモンド」のようなもので、さまざまな機能や取引に使用されます。プレイヤーはゲームを通じてRSTを獲得できます。
- RG(Runesoul Governance Token):本プロジェクトのエコシステムガバナンストークン(Governance Token)で、ゲーム世界の「投票権」のようなものであり、保有者はコミュニティガバナンスに参加し、ゲームの将来の方向性に投票できます。RGトークンはBNBチェーン上で発行されます。
CoinMarketCapのデータによると、RSTの総供給量は100億枚です。プロジェクトは「デフレ経済モデル」を採用しており、需給バランスを促進し、システムの長期的な安定性を確保することを目指しています。これは、トークンがバーンなどの仕組みによって流通量を減らし、その価値を維持する可能性があることを意味します。
トークンの用途には、ゲームを通じた獲得、NFTマーケットでのゲーム内資産取引、コミュニティガバナンス(RGトークンによる)、将来的に導入予定のステーキング(Staking)機能などが含まれます。トークンの配分やアンロック情報については、現時点で公開資料に具体的な割合は記載されていませんが、通常この種のプロジェクトではチーム、投資家、コミュニティ、エコシステム開発などに異なる割合のトークンを割り当て、適切なアンロック期間を設けます。
チーム・ガバナンス・資金調達
Runesoulチームは、ゲームのARPG機能を強化し、プレイヤーに没入型体験を提供することに注力しています。投資は技術開発とコミュニティ成長を支援し、ゲームがより広範な国際的なオーディエンスにリーチするのに役立つと強調しています。
資金面では、Runesoulは複数回の資金調達を完了しています:
- 2024年11月、Runesoulは100万ドルのシードラウンド資金調達を完了し、評価額は2,000万ドル。AccelbyteとIGCが共同出資。
- 2025年9月、Runesoulはさらに400万ドルの戦略的資金調達をBitgo Capital主導で実施し、AccelByte FundとIGC Guildが引き続き支援。この資金はゲーム開発の強化、グローバルな影響力の拡大、Web3ゲームエコシステム内のコミュニティ成長支援に使用されます。
ガバナンス面では、RunesoulはDAO(分散型自律組織)投票メカニズムの導入を計画しており、NFTパスを保有するプレイヤーはコミュニティガバナンス権を持ち、ゲームアップデートの方向性を決定する投票に参加できます。DAOは、すべてのトークン保有者が共同で管理する「バーチャル企業」のようなもので、投票によってプロジェクトの将来を決定します。
ロードマップ
Runesoulのロードマップは、コンセプト設計からグローバルリリースまでの詳細な計画を示しています:
過去の重要なマイルストーン:
- 2021年:初期コンセプト設計(ゲームストーリー、コンセプトトレーラー、ヒーローデザインなど)。
- 2022年:DEMO制作、開発とパートナー発表、ホワイトペーパーとコミュニティ公開、シーン設計、DEMO版ゲーム体験のリリース。
- 2023年:第1版制作、メインストーリーとステージの完成、日常プレイの改良開発、Alpha Iバージョンのリリース。
- 2024年第1/第2四半期:内部テスト、BOSSバトルとアリーナの開発、新ヒーロー追加、Alpha IIバージョンとPre-Betaゲームのリリース。
- 2024年第3四半期:プレリリース段階、Beta Iバージョンのリリース、ゲームトレーラー公開、事前登録キャンペーンとバグバウンティプログラムの実施。
- 2024年第4四半期:グランドリリース段階、iOS AppstoreとGoogle Playstoreでのリリース、NFTパスの導入、グローバルアンバサダープログラムの開始、マルチプレイヤーBOSSバトルの追加。
- 2024年11月:100万ドルのシードラウンド資金調達完了。
- 2025年7月:エコシステムガバナンストークンRGがローンチ、短期間で取引量が2,300%急増。
- 2025年9月:400万ドルの戦略的資金調達完了。
今後の主な計画:
- 2025年第1四半期:リリース後の拡張、NFTヒーローとアーティファクトの導入、ステーキング(Staking)機能の開始、マルチチェーン展開、エレメント征服モードの追加。
- 2025年第2四半期:マイニング開始、マルチプレイヤー武術トーナメントの追加、新ヒーローの追加、NFTマイニングファームの導入、グローバル格闘チャンピオンランキング大会の開催。
- 2025年第3四半期:クラブバトル、クラブウォーズの追加、グローバルクラブトーナメントの開催、NFTスキンの導入、GameFiコミュニティの構築。
- 2025年第4四半期:アニバーサリーイベント、ヒーロー覚醒の追加、エクストリームチャレンジモードの追加。
一般的なリスク警告
あらゆるブロックチェーンプロジェクトへの投資にはリスクが伴い、Runesoulも例外ではありません。以下は一般的なリスク警告です:
- 技術・セキュリティリスク:ブロックチェーンプロジェクトはスマートコントラクトの脆弱性、ネットワーク攻撃、データ漏洩などのリスクに直面する可能性があります。プロジェクト側は監査を行いますが、100%の安全は保証できません。
- 経済的リスク:トークン価格は大きく変動し、市場心理、マクロ経済、競合プロジェクトなど多くの要因の影響を受けます。GameFiプロジェクトのトークノミクスにも設計上の欠陥があり、インフレや価値捕捉不足を招く可能性があります。
- コンプライアンス・運営リスク:世界的に暗号資産やWeb3ゲームに対する規制政策はまだ不明確で変化し続けており、プロジェクトの運営や発展に影響を与える可能性があります。ゲーム開発や運営も、ユーザー成長が期待に届かない、ゲーム内容の魅力が不足するなどの課題に直面することがあります。
- 競争リスク:Web3ゲーム分野は競争が激しく、Runesoulは市場で際立つために継続的なイノベーションと最適化が必要です。
上記の情報は投資助言ではありません。いかなる投資判断を行う前にも、必ず十分な個人調査とリスク評価を行ってください。
検証チェックリスト
- ブロックエクスプローラーのコントラクトアドレス:現時点で公開情報にはRGトークンがBNBチェーン上にあると記載されていますが、RSTまたはRGのコントラクトアドレスは直接提供されていません。公式チャネルでの追加調査が必要です。
- GitHubアクティビティ:現時点の検索結果ではRunesoulのGitHubリポジトリやそのアクティビティについては言及されていません。技術プロジェクトにおいてGitHubアクティビティは開発進捗や透明性を測る重要な指標なので、注視を推奨します。
- 公式サイト/ホワイトペーパー:検索結果にはホワイトペーパーやウェブサイトが言及されていますが、直接アクセス可能なリンクは提供されていません。公式SNSやコミュニティを通じて最新かつ最も信頼できる情報を探すことを推奨します。
- 監査レポート:現時点でRunesoulの監査レポート情報は見つかっていません。監査レポートはスマートコントラクトの安全性評価に不可欠です。
プロジェクト総括
Runesoulは、伝統的なARPGゲームとWeb3技術を融合させ、ブロックチェーン技術によってプレイヤーに真のゲーム内資産所有権を付与し、プレイヤー主導の分散型ゲーム経済を構築することを目指すプロジェクトです。NFTヒーローやトークンエコノミーの導入により、従来のゲームでプレイヤー資産が自由に流通・現金化できないという課題の解決を試みています。プロジェクトはすでに複数回の資金調達を完了し、ゲームリリースから将来のエコシステム拡張までの詳細なロードマップを持っています。
Runesoulの「Web2+Web3」ハイブリッドモデルは、プレイヤーが従来の方法で参入し、その後選択的にブロックチェーン機能に参加できるため、新規ユーザーの参入障壁を下げています。「スキルと戦略」を重視し「Pay to Win」を排除する理念や、デフレ経済モデルの設計も、ゲーム性と経済的持続可能性への取り組みを示しています。
しかし、新興のWeb3ゲームプロジェクトとして、Runesoulは技術・市場・規制・競争など多方面のリスクに直面しています。プロジェクトの長期的な成功は、ゲーム内容の魅力、Web3機能の実装効果、コミュニティの活発さ、トークノミクスの堅牢性にかかっています。興味のある方は、公式ホワイトペーパーやコミュニティ動向、技術進捗を自ら深く調査し、常に暗号資産市場のボラティリティと投資リスクを念頭に置いて慎重に判断してください。