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Meta hat im vergangenen Jahr 19 Milliarden Dollar für virtuelle Realität ausgegeben, und für 2026 wird keine Besserung erwartet

Meta hat im vergangenen Jahr 19 Milliarden Dollar für virtuelle Realität ausgegeben, und für 2026 wird keine Besserung erwartet

101 finance101 finance2026/01/29 00:40
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Von:101 finance

Meta's Reality Labs steht weiterhin vor finanziellen Herausforderungen

Mark Zuckerberg, CEO von Meta Platforms, präsentiert die Meta Oakley Vanguard AI-Brille während des Meta Connect Events in Menlo Park, Kalifornien, am 17. September 2025. Das Unternehmen stellte seine erste smarte Brille mit integriertem Display vor und zielt darauf ab, diese zu einem unverzichtbaren technischen Accessoire zu machen. Foto von David Paul Morris/Bloomberg via Getty Images

Anfang dieses Monats reduzierte Meta seine Belegschaft bei Reality Labs um 10 %, was etwa 1.000 Stellenstreichungen in der Virtual-Reality-Abteilung zur Folge hatte. Dieser Schritt erfolgte, nachdem das Unternehmen bekannt gab, dass die Sparte im vergangenen Jahr erhebliche finanzielle Verluste verzeichnete.

Laut Metas aktuellem Gewinnbericht meldete Reality Labs im Jahr 2025 einen Verlust von 19,1 Milliarden US-Dollar, was den Verlust von 17,7 Milliarden US-Dollar aus dem Vorjahr übersteigt. Allein im vierten Quartal verzeichnete die Abteilung ein Defizit von 6,2 Milliarden US-Dollar.

Trotz dieser Rückschläge erzielte Reality Labs im vierten Quartal einen Umsatz von 955 Millionen US-Dollar und insgesamt rund 2,2 Milliarden US-Dollar Umsatz im gesamten Jahr 2025.

Während des Gewinnaufrufs des Unternehmens drückte Mark Zuckerberg sein Vertrauen in die Zukunft von Metas VR-Initiativen aus, auch wenn er einräumte, dass die Verluste im Jahr 2026 voraussichtlich auf ähnlichem Niveau bleiben werden. Er erklärte: „Wir priorisieren Investitionen in smarte Brillen und Wearable-Technologie und arbeiten gleichzeitig daran, Horizon auf Mobilgeräten zu einem großen Erfolg zu machen und in den kommenden Jahren ein profitables VR-Ökosystem aufzubauen.“ Zuckerberg fügte hinzu, dass die Verluste wahrscheinlich in diesem Jahr ihren Höhepunkt erreichen bevor sie allmählich zurückgehen.

Metas strategische Ausrichtung auf das „Metaverse“ im Jahr 2021 wurde zunächst mit Skepsis aufgenommen. Bei seinen frühen VR-Bemühungen sah sich das Unternehmen heftiger Kritik ausgesetzt und wurde sogar als „internationaler Gespött“ bezeichnet. Fast fünf Jahre später bestehen weiterhin Zweifel, und während Meta den Fokus von VR auf künstliche Intelligenz verlagert, bleibt die Zukunft seines angeschlagenen VR-Geschäfts ungewiss.

Kürzlich wurde berichtet, dass Meta plant, mehrere seiner VR-Studios zusätzlich zu den Entlassungen zu schließen, was auf ein verringertes Engagement für Virtual Reality hinweist. Das Unternehmen kündigte außerdem an, seine eigenständige Workrooms-App einzustellen, die ursprünglich als VR-Meeting-Lösung für Büro-Umgebungen beworben wurde.

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