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09:45
Polymarket rimuove il mercato di previsione sui "piloti militari americani scomparsi" a seguito di una revisione di conformità innescata dalla controversia pubblica.
Odaily riferisce che Polymarket ha rimosso un mercato di previsione riguardante il destino di un pilota statunitense scomparso, affermando che il contenuto viola gli “standard di integrità” della piattaforma, non sarebbe dovuto essere pubblicato e che stanno attualmente rivedendo le procedure interne di approvazione. L’episodio ha suscitato un ampio dibattito: precedentemente, il mercato aveva visto scommesse sulla possibilità di salvataggio, con oltre il 60% degli utenti che puntavano sul fatto che non sarebbe stato salvato nel breve termine. Si segnala inoltre che il deputato statunitense Seth Moulton ha pubblicamente criticato tali transazioni definendole “ripugnanti” e ha messo in discussione la speculazione sul destino di potenziali feriti, dichiarando che “i militari americani potrebbero essere vostri vicini, amici o familiari, eppure c'è chi scommette sul fatto che saranno salvati o meno”. Inoltre, la piattaforma Polymarket non ha specificato quale regola sia stata effettivamente violata, sollevando dubbi pubblici sulla trasparenza delle normative. Allo stesso tempo, crescono le preoccupazioni legate al “trading insider” nei mercati di previsione, dato che alcuni rapporti riferiscono di trader che hanno piazzato scommesse precise e redditizie prima di eventi militari riservati. Sul fronte regolatorio, diversi membri del Congresso USA hanno già richiesto restrizioni più severe sull’uso di informazioni non pubbliche per operare nei mercati di previsione. (Cointelegraph)
09:34
Shanghai ha introdotto le "Dieci Regole di Shanghai per i Giochi": supporto alle aziende di e-sport nella ricerca e applicazione nel campo della blockchain e di altre tecnologie.
Secondo quanto riportato da Odaily, Shanghai ha ufficialmente pubblicato le "Diverse Misure di Shanghai per sostenere lo sviluppo dell’industria dei videogiochi e dell’e-sport" (abbreviato come "Dieci Misure di Shanghai per i Giochi"). Tra queste, si sottolinea il sostegno alle aziende di videogiochi ed e-sport nella ricerca e nell'applicazione di tecnologie come AI, modelli di intelligenza artificiale di grandi dimensioni, blockchain, big data, Internet of Things, cloud computing, nonché nello sviluppo di dispositivi terminali e strumenti di base per lo sviluppo di videogiochi come motori di sviluppo e software di modellazione 3D. Si promuove attivamente l’applicazione della tecnologia blockchain in campi come la registrazione dei diritti d'autore, tutela dei diritti, transazioni e regolamenti, favorendo la creazione di partnership tra aziende di videogiochi e produttori di dispositivi elettronici ed esplorando ulteriori possibilità per lo sviluppo multi-terminal dei videogiochi.
09:29
Metaplanet diventa la terza azienda nella storia ad acquistare oltre 40.000 bitcoin
Metaplanet ha acquistato oltre 40.000 Bitcoin, diventando la terza azienda nella storia a raggiungere questo traguardo, e prevede di acquistare altri Bitcoin per un valore di 4 miliardi di dollari quest'anno. (The Bitcoin Historian)
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