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Criadora de 'Warhammer 40,000', Games Workshop, proíbe o uso de IA generativa

Criadora de 'Warhammer 40,000', Games Workshop, proíbe o uso de IA generativa

101 finance101 finance2026/01/14 00:13
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Por:101 finance

Games Workshop Rejeita IA Generativa em Trabalhos Criativos

Games Workshop, a renomada empresa britânica por trás de Warhammer 40.000, anunciou que não incorporará IA generativa em seus fluxos de trabalho criativos ou de design. A empresa estabeleceu uma política interna que prioriza a proteção da propriedade intelectual e enfatiza o valor da criatividade humana sobre soluções automatizadas.

Contexto sobre a Games Workshop

Fundada em 1975, a Games Workshop é mais famosa por Warhammer 40.000, um jogo de guerra de miniaturas de mesa ambientado em um futuro distópico. Ao longo dos anos, a franquia Warhammer cresceu para incluir livros, videogames e adaptações cinematográficas. Como uma das principais e mais lucrativas desenvolvedoras de jogos do mundo, a Games Workshop está listada na Bolsa de Valores de Londres desde 1994.

Política Oficial sobre o Uso de IA

A posição da empresa foi revelada em seu recente relatório financeiro semestral, onde o CEO Kevin Rountree confirmou que a Games Workshop proibiu formalmente o uso de IA generativa. “Adotamos uma política interna cautelosa, o que significa que conteúdo gerado por IA e design impulsionado por IA não são permitidos, assim como qualquer uso não autorizado de IA fora da Games Workshop, incluindo em nossas competições,” explicou Rountree.

Destaques Financeiros

Durante a apresentação para investidores, a Games Workshop reportou uma receita de £332,1 milhões (aproximadamente US$ 420 milhões) e um lucro operacional de £140,4 milhões (cerca de US$ 177 milhões) para as 26 semanas encerradas em 30 de novembro de 2025.

Preocupações com IA em Todo o Setor

A abordagem da Games Workshop reflete a de outros grandes estúdios. A Larian Studios, conhecida por Baldur’s Gate 3, afirmou recentemente que seu próximo título Divinity excluirá arte gerada por IA, citando questões relacionadas à autoria criativa e à origem dos dados.

De forma semelhante, a Blizzard Entertainment confirmou que, embora não utilize IA generativa em World of Warcraft, emprega aprendizado de máquina para tarefas não criativas, enfatizando a importância do consentimento dos artistas e da proteção da propriedade intelectual.

Considerações Operacionais e de Segurança

Rountree também destacou riscos operacionais associados à IA, observando que muitos dispositivos de consumo agora vêm com recursos de IA ativados por padrão. “Devemos permanecer atentos à conformidade de dados, segurança e governança,” afirmou. “Ferramentas de IA e aprendizado de máquina estão cada vez mais incorporadas aos nossos dispositivos do dia a dia, muitas vezes sem nosso consentimento explícito.”

Exploração Cuidadosa da IA

Apesar dessas reservas, Rountree reconheceu que a Games Workshop está explorando cautelosamente a tecnologia de IA internamente, mas essa experimentação não se estende à produção. A política da empresa reflete seu compromisso mais amplo em apoiar criadores e manter a propriedade sobre sua propriedade intelectual.

Compromisso com a Criatividade Humana

“Somos firmes em nossa dedicação à proteção de nossa propriedade intelectual e à valorização das contribuições de nossas equipes criativas,” enfatizou Rountree.

Em vez de automatizar funções criativas, a Games Workshop está ampliando sua equipe interna. “Continuamos a expandir nosso Warhammer Studio, trazendo mais talentos nas áreas de arte conceitual, escrita e escultura,” disse Rountree. “É a habilidade e a paixão de nosso time que tornam Warhammer um universo tão envolvente e amado.”

A Games Workshop não forneceu um comentário imediato quando contatada pela Decrypt.

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