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NYT Games 的 Crossplay,讓人聯想到 Scrabble,是長久以來的心願實現

NYT Games 的 Crossplay,讓人聯想到 Scrabble,是長久以來的心願實現

101 finance101 finance2026/01/21 14:08
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作者:101 finance

一個無干擾字遊戲的夢想

多年來,我一直幻想著有這麼一個世界,我能接到祖母發來的簡單通知,邀請我在手機上來一場友好的Scrabble字遊戲。我們可以輪流下字,並在幾天內以自己的節奏進行,而不會被花俏廣告或誤導性彈窗轟炸。這就是對更寧靜數位體驗的簡單渴望。

令人驚訝的是,這樣的應用一直都不存在——直到現在。(不,我還沒原諒Zynga對Words with Friends所做的事。)

介紹Crossplay:多人字遊戲的新體驗

New York Times Games終於實現了這個願望,推出了Crossplay這款全新的多人字遊戲,目前已在iOS與Android裝置上推出。

雖然Crossplay並不是Scrabble的完全複製,但對多數休閒玩家來說已經足夠接近。除非你是那種背誦官方Scrabble詞典或參加比賽的死忠粉絲,不然你會覺得玩法非常熟悉。棋盤佈局、字母分布和終局規則有些微調整——很可能是出於法律原因——但這些變化對一般玩家幾乎察覺不到。

社交對戰,無雜亂干擾

Crossplay讓你可以挑戰朋友,或與實力相近的對手配對。New York Times Games的訂閱者可享受無廣告體驗,而免費用戶可能會遇到一些橫幅廣告。不過,這遠比在Words With Friends裡每月10美元去除廣告,卻還要面對卡通化介面和其他惱人設計好得多。

Comparison of Crossplay and Words With Friends

左圖:乾淨經典的遊戲介面。右圖:繽紛而帶有童趣的介面。

圖片來源:Crossplay(左)、Words With Friends(右)

字遊戲愛好者的智慧功能

雖然有些Scrabble愛好者可能會注意到規則調整,但他們可能會欣賞Crossplay獨特的CrossBot功能。這和WordleBot、ConnectionsBot類似,CrossBot會分析你每一步棋,提供你能更好下字的見解。它會根據運氣和策略雙重維度評估你的表現,突顯你最強的一步,也指出可以改進之處。

NYT Games的崛起

New York Times自1942年推出Crossword以來,一直是謎題界的經典,但其數位遊戲部門在2022年收購Wordle後人氣急升。根據一位Times投資人透露,到2023年底,用戶在Games應用上的使用時長已超過News應用。

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簡單社交遊戲的吸引力

渴望一款沒有持續干擾的多人字遊戲的人不只我一個。負責New York Times Games部門的Jonathan Knight認為,專注於簡單性正是他們成功的關鍵。

「像Spelling Bee和Wordle這類遊戲,成功地捕捉了解謎的樂趣,同時又快速、易於上手,非常適合行動裝置,」Knight在接受TechCrunch訪問時表示。「這些遊戲很容易和親友分享,也尊重你的時間。你可以在早上或睡前玩一下,然後繼續你的一天。」

根據New York Times數據,Wordle在2025年被遊玩了42億次,而Connections也有16億次遊玩記錄。

尊重你時間的遊戲

TechCrunch在Wordle創作者Josh Wardle賣出該遊戲前曾採訪過他,他也表達了類似的觀點。「人們會被那些明顯不向他們索求任何東西的體驗吸引,」他說。

雖然New York Times作為上市公司,動機與獨立開發者不盡相同,但這些遊戲的核心理念仍未改變。即便Wordle熱潮過去,玩家依然維持著每日例行,Knight表示。

「自從我們收購以來,每天分享Wordle結果的用戶比例從未改變,」Knight分享道。「這是連結人們的美好方式。我們甚至看到教宗提到和他哥哥分享自己的Wordle。」

將同樣理念帶進Crossplay

Knight和他的團隊如今希望將這種寧靜與簡單也帶進Crossplay。

「我們的目標,就是讓人們能輕鬆加入,跟親友享受一局遊戲,然後繼續他們的生活,」他說。

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