Bitget App
Trade smarter
Kup kryptoRynkiHandelFuturesEarnCentrumWięcej
Meta wydała 19 miliardów dolarów na rzeczywistość wirtualną w ciągu ostatniego roku, a sytuacja nie zapowiada się na poprawę w 2026 roku

Meta wydała 19 miliardów dolarów na rzeczywistość wirtualną w ciągu ostatniego roku, a sytuacja nie zapowiada się na poprawę w 2026 roku

101 finance101 finance2026/01/29 00:40
Pokaż oryginał
Przez:101 finance

Reality Labs Meta zmaga się z ciągłymi wyzwaniami finansowymi

Mark Zuckerberg, CEO Meta Platforms, prezentuje okulary Meta Oakley Vanguard AI podczas wydarzenia Meta Connect w Menlo Park w Kalifornii, 17 września 2025 roku. Firma wprowadziła swoje pierwsze inteligentne okulary z wbudowanym wyświetlaczem, mając na celu uczynienie ich niezbędnym gadżetem technologicznym. Zdjęcie: David Paul Morris/Bloomberg via Getty Images

Na początku tego miesiąca Meta zmniejszyła zatrudnienie w Reality Labs o 10%, co skutkowało zwolnieniem około 1 000 pracowników w dziale rzeczywistości wirtualnej. Ten krok nastąpił po ujawnieniu przez firmę, że jednostka ta poniosła znaczne straty finansowe w ubiegłym roku.

Zgodnie z najnowszym raportem finansowym Meta, Reality Labs odnotowało stratę w wysokości 19,1 miliarda dolarów w 2025 roku, przekraczając stratę z poprzedniego roku wynoszącą 17,7 miliarda dolarów. Sam czwarty kwartał przyniósł deficyt na poziomie 6,2 miliarda dolarów.

Pomimo tych trudności, Reality Labs wygenerowało 955 milionów dolarów przychodu w czwartym kwartale i łącznie około 2,2 miliarda dolarów sprzedaży w całym 2025 roku.

Podczas rozmowy o wynikach finansowych firmy, Mark Zuckerberg wyraził przekonanie co do przyszłości inicjatyw VR Meta, choć przyznał, że straty w 2026 roku prawdopodobnie utrzymają się na podobnym poziomie. Oświadczył: „Priorytetowo traktujemy inwestycje w inteligentne okulary i technologie ubieralne, jednocześnie pracując nad uczynieniem Horizon wielkim sukcesem na urządzeniach mobilnych i budową dochodowego ekosystemu VR w nadchodzących latach.” Zuckerberg dodał, że straty prawdopodobnie osiągną szczyt w tym roku, zanim zaczną stopniowo maleć.

Strategiczny zwrot Meta w kierunku „metaverse” w 2021 roku początkowo spotkał się ze sceptycyzmem. We wczesnej fazie działań VR firma była ostro krytykowana i określana nawet mianem „międzynarodowego pośmiewiska”. Niemal pięć lat później wątpliwości pozostają, a w miarę jak Meta przenosi uwagę z VR na sztuczną inteligencję, przyszłość jej borykającego się z problemami biznesu VR pozostaje niepewna.

Ostatnio pojawiły się doniesienia, że Meta planuje zamknąć kilka swoich studiów VR oprócz zwolnień, co sygnalizuje zmniejszone zaangażowanie w rzeczywistość wirtualną. Firma ogłosiła również, że wycofa swoją samodzielną aplikację Workrooms, która pierwotnie promowana była jako rozwiązanie VR do spotkań biurowych.

0
0

Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.

PoolX: Stakuj, aby zarabiać
Nawet ponad 10% APR. Zarabiaj więcej, stakując więcej.
Stakuj teraz!