Коротко

  • The Sandbox випускає контент-пакет Сезону 7 з більшою кількістю ігор, створених користувачами, та токен-нагородами для гравців.
  • Зосереджуючись на доступності, гравці зможуть грати в деякі ігри безпосередньо у своєму веб-браузері.
  • Гра зосереджена на залученні та утриманні гравців у складний період для індустрії криптоігор.

Екосистема криптоігор та метавсесвіт The Sandbox знижує бар’єри для входу у своєму запуску Сезону 7, дозволяючи користувачам приєднуватися до обраних ігор прямо з браузера без необхідності завантаження, встановлення чи реєстрації акаунта.

Новий сезон також представить щонайменше 20 досвідів, створених креаторами, разом із контентом від відомих партнерів, таких як Atari, “Black Mirror”, музикант Steve Aoki, "The Terminator" та спадщина Bruce Lee. 

“Доступність безумовно є у центрі запуску сезону”, — сказав CEO The Sandbox та Animoca Brands Роббі Янг для

Decrypt. 

Наступний сезон майже тут 🔥

Скоро стартує Сезон 7, де минуле зустрічається з майбутнім. Дві епохи стикаються. Яку обереш ти?

— The Sandbox (@TheSandboxGame) 19 лютого 2026

“Однією з проблем, з якою ми стикалися з самого початку, було бажання зробити цю платформу контенту, створеного користувачами (UGC), доступною для всіх,” — додав він. “Але я думаю, що раніше нас стримувала саме та технічна інфраструктура, яку ми створили.”

Команда The Sandbox, яка була придбана Animoca Brands у 2018 році, за останні сім років багато чого навчилась. За словами Янга, який став CEO минулого серпня, гра “по суті, вже старий продукт” за мірками блокчейну. З моменту запуску команда зрозуміла, що “простi речi”, такі як великі завантаження файлів, можуть відлякувати гравців від приєднання та гри.

'The Sandbox' додає ігри на основі веб у сезоні 7 для покращення доступності image 0 Скріншот з The Sandbox Сезон 7. Зображення: The Sandbox

"Набагато простіше, якщо люди можуть одразу зайти у браузер і швидко зануритися у досвід,” — сказав Янг. “Одна з речей, яка нас дуже радує — це можливість на рівні браузера просто стрибнути у The Sandbox. Я думаю, це зробить велику різницю, особливо для людей, які вперше знайомляться із платформою.” 

І хоча розробники слідкуватимуть за багатьма різними метриками для оцінки сезону, Янг зазначив, що найважливішою буде утримання — здатність повертати гравців до гри. 

"Насправді все зводиться до створення залучення, що веде до утримання як основної метрики,” — сказав він.

Щодо утримання, Янг сказав, що, сподівається, за ним підуть і доходи, і це потенційно вплине на ціну токена — хоча він підкреслив, що все інше є другорядним порівняно з рівнем утримання гравців.

Ціна SAND впала приблизно на 78% за минулий рік, за даними CoinGecko, на тлі складного періоду для криптоігор, який супроводжувався різким скороченням інвестицій у галузі. Багато ігор на основі блокчейну були закриті у 2025 та на початку 2026 року через брак фінансування та низький рівень утримання гравців.

Гравці екосистеми The Sandbox, які регулярно повертаються, у Сезоні 7 також матимуть шанс отримати винагороди — з призовим фондом понад 650 000 SAND або близько 52 000 доларів США за поточною ціною токена екосистеми.

'The Sandbox' додає ігри на основі веб у сезоні 7 для покращення доступності image 1 Скріншот з The Sandbox Сезон 7. Зображення: The Sandbox

“Ми дуже натхнені,” — сказав Янг про запуск Сезону 7. “Думаю, це буде найкращий сезон із точки зору контенту. І, що найважливіше, наприкінці дня все залежить від креаторів. Зараз понад 50% контенту створено креаторами — це важлива та давно очікувана віха для нас.” 

Розширення підтримки контенту, створеного користувачами, в екосистемі повторює підхід інших успішних ігрових платформ, таких як Minecraft та Roblox. Хоча The Sandbox і співпрацює з відомими брендами та інтелектуальною власністю для залучення зацікавленості у всіх сезонах, кінцева мета — щоб розробники різних типів могли створювати постійно оновлюваний спектр нових досвідів.

“Ми хочемо бути місцем, де не лише ми створюємо контент, яким люди насолоджуються та розважаються. Це також простір, де будь-який сторонній розробник, гравець чи професіонал може створювати класні речі, взаємодіяти з аудиторією — і робити це так, щоб отримувати з цього користь,” — зазначив він.

“Це саме те, чим займаються великі платформи, як Roblox, щодня. Але ми хочемо робити це відповідно до наших цінностей Web3,” — додав Янг. “Це означає низькі комісії, низькі транзакційні витрати та низькі інфраструктурні витрати — щоб вигода поверталася до креаторів і власників інтелектуальної власності.”